FELON-E
Infiltrez la secte du Saint Engrenage et interrogez les adeptes pour découvrir ce qui s’y passe.
Dans Felon-E, vous incarnez un détective se faisant passer pour un sbire du Saint Engrenage dans le but de récolter un maximum d’information sur ce que trame le grand prêtre Colbert Métalcreux. A l’aide de votre voix, interrogez des personnages pilotés par IA Générative pour leur faire cracher de précieuses informations.
Une première version prototype du jeu a été présenté à la Games Com 2023 puis à la Paris Games Week 2023 où j’ai eu l’honneur d’occuper le stand.
Une version Playtest avec un premier niveau jouable à été publié sur Steam à partir de Juillet 2024 mais, pour des raisons économiques, le projet à du être mis de coté malgré un retour très positif des quelques personnes ayant pu le tester. Depuis la mi-2025, les serveurs ont du être coupé et le jeu n’est plus disponible.
Spécifications
Plateforme : PC Windows
Genre : Enquête / Exploration
Contrôles : Clavier / Manette
Langue : Anglais, Français
Moteur : Unreal Engine 5, Blueprint / C++
Mon rôle sur ce projet
- Programmation Gameplay (Contrôleurs / Cameras / IA / Anim BP / Interactions avec l’environnement / Level Sequences)
- Programmation UI (UMG / Common UI / Localisation / Steam Input)
- Intégration d’assets 3D, animations et SFX
- Création d’outils pour faciliter l’import d’asset dans le moteur et faciliter la création de cinématiques (EUW)
- Connection aux serveurs IA (API REST)

Jumbo Mana
Programmeurs :
- Lucas ALBAREDE (IA / Serveur)
- Clément GLEDEL (IA / Serveur)
- Noah MAZARD (Gameplay / Unreal Engine)
- Théo STOSKOPF (IA / Serveur)
Graphistes :
- Frederic MOREAUX (Animateur)
- Quentin RENAUD (3D Artist)