DUNGEON SLASH
Affrontez des vagues d’ennemis et vainquez le Boss Gobelin !
Dungeon Slash est un prototype de Hack’N’Slash réalisé pour tester mes compétences sur Unreal Engine 5.
Le but était ici de faire quelques features qui rentrerait dans ce type de jeu en peu de temps. Voici ce que j’ai pu faire en une trentaine d’heures :
- Un système de compétence
- Un système de quête
- Une IA ennemie (Behavior Tree + PerceptionComponent)
- Des UI (Compétences / Quêtes et menus)
- Mise en place d’animation Paragon sur des personnages Polygon de Synty Studio
Spécifications
Plateforme : PC Windows
Genre : Action / Hack’n’slash
Contrôles : Clavier / Souris
Langue : Anglais
Moteur : Unreal Engine 5, C++ / Blueprint