
Noah MAZARD
Développeur de jeu vidéo

Qui suis-je ?
Je suis un jeune développeur spécialisé dans le jeu vidéo.
Depuis tout petit je m’intéresse à ces derniers et j’ai vite voulu voir comment ils fonctionnait. C’est alors que j’ai commencé à apprendre à programmer. Après un Bac S, Je me suis inscrit à l’école Creajeux dans laquelle j’ai suivi 3 ans d’un cursus de programmation de jeu vidéo. Actuellement en fin d’étude là-bas, je recherche activement un premier post de Junior dans le domaine.
Mes Compétences
Attiré par beaucoup d’aspect de la programmation je suis plutôt polyvalent, ayant déjà touché à du Gameplay, de l’IA, du Réseau, du Tools ou encore du Shader.
Je maitrise plusieurs langages, notamment C, C++ et C# que j’ai appris à utiliser dans les moteurs très répandu que sont Unreal Engine 5 et Unity, mais aussi à travers des librairies graphique plus bas niveau comme SFML et RayLib.
Je sais également utiliser des outils de versionning, ayant beaucoup travaillé avec SVN et m’intéressant actuellement a Git.
Coté outils, j’ai pu travailler avec Windows Form, WPF, Jenkins ou encore SonarQube. J’ai également eu l’occasion de m’exercer sur des moteurs son tel que Wwise et Fmod.