GOBO’S ARENA
Affrontez d’autres joueurs dans l’arène jusqu’à ce qu’il ne reste que le roi des gobelins !
Affrontez les vagues ennemies pour construire un combattant imparable, surpassez les autres joueurs et devenez le nouveau Roi des gobelins.
Gobo’s Arena est jeu un jeu en multijoueur Online dans lequel vous affrontez 5 autres joueurs dans des successions de combats en 1vs1. Le jeu s’inspire de Team Fight Tactics et Battlerite, en ayant un système de rounds entrecoupé de phase de shop pour le premier, et s’inspirant du gameplay de combat en vue du dessus du second pendant les phases de combats.
Le jeu se déroule comme ceci :
- Une phase de carrousel dans laquelle chaque joueur peu récupérer une arme ou frapper un autre joueur pour lui voler son arme.
- Une phase de boutique dans laquelle les joueurs peuvent acheter des runes leur donnants divers bonus tel que des améliorations de stats ou d’autres effet qui les aiderons en combat. Cette phase se retrouvera ensuite entre chaque rounds.
- Des rounds de PVE dans lesquels les joueurs pourront gagner des potions.
- Enfin, chaque joueur tombera contre un autre joueur. Le perdant de ce combat perdra des points de vie et tomber à 0 signifie la fin de la partie pour celui ci. Le dernier joueur encore en vie remporte la partie et le titre de roi des gobelins
Spécifications
Plateforme : PC Windows
Genre : Combat / Deck Building / Multijoueur Online
Contrôles : Clavier
Langue : Anglais
Moteur : Unreal Engine 5, Blueprint / C++
Mon rôle sur ce projet
- Développement et intégration des différentes caméras.
- Développement du système de combat en prenant en compte les contraintes lié au réseau.
- Intégration des différents modèles, animations et VFX lié aux personnages et à leurs attaques.
- Intégration des différents sons et musiques du jeu.
- Mise en place d’interfaces utilisateurs.
- Lead de l’équipe de Programmeur.
