CONNECT FOUR
Une implémentation d’IA pour un jeu de Puissance 4
Basé sur ce site: http://blog.gamesolver.org/
L’IA a 5 mode de difficultés qui dépendent du nombre de coup dans le future qu’elle peux prendre en compte pour jouer :
- Noob : 2 coups
- Low : 5 coups
- Medium : 10 coups
- High : 15 coups
- Mastermind : 20 coups
Cette implémentation est une version optimisé de l’algorithme Minimax. Elle utilise :
- L’implémentation Negamax
- Alpha Beta pruning
- Heuristique pour calculer les meilleurs coups en premier
- Stocke les états de jeu dans des bitmaps
- Des table de transposition (pour ne pas recalculer un état de jeu déjà calculé)
- Anticipation des coups perdant
Spécifications
Plateforme : PC Windows
Genre : Puzzle
Contrôles : Souris
Langue : Français
Moteur : Unity, C#